Pela primeira vez desde há muito tempo, o museu dedica uma retrospetiva completa a esta figura artística, que alterna entre culturas e profissões; estão expostas cerca de 150 obras de todas as fases criativas, sendo que a exposição enfatiza o lado escultórico (curadora: Rita Kersting), mas também revela as interfaces entre as profissões, que não são de modo algum tão separadas como parecem à primeira vista: Um jardim não é também uma natureza projectada e as pedras não desempenham um papel importante num jardim – pelo menos segundo a visão Zen tradicional? Pedras, por sua vez, cujas formas foram repetidamente modeladas pelos escultores modernos. Noguchi via os seus candeeiros menos como produtos de design do que como o resultado de uma exploração formal da ideia de combinar tradição (material) e tecnologia moderna (eletricidade) de uma forma simples e quotidiana – quase no sentido de uma compreensão da arte como prática social.
A fuga às categorizações convencionais da história da arte, a tentativa de integrar a arte no ambiente social e as ligações quase óbvias entre arte aplicada e arte autónoma são constantes na obra de Noguchi. Encontramo-las em diferentes variações na exposição de Colónia: logo no início, na primeira sala, deparamo-nos com um „Tsukubai“, uma escultura de granito pentagonal com uma depressão cheia de água no centro. A obra, que é reconhecidamente feita à máquina, é uma variação moderna da bacia usada para ablução no Japão, que era frequentemente colocada à entrada de locais sagrados.
Futuro telemóvel para James Bond
No final da exposição, uma das suas mais famosas esculturas de brincar, a „Play Sculpture“ de 1965 (112,7 x 261,6 x 261,6 centímetros), feita de aço vermelho brilhante, foi montada no Museu Ludwig e está disponível para os visitantes mais jovens de Colónia experimentarem sentar-se ou trepar. As origens da combinação sempre procurada de Noguchi entre a escultura e as profissões vizinhas podem ser encontradas já nos seus primeiros anos. No final da década de 1920, conheceu o arquiteto e visionário técnico Buckminster Fuller, com quem concebeu um modelo de um carro elegante do futuro que também poderia ser imaginado num dos primeiros filmes de James Bond. Um pouco mais tarde, a sua colaboração com a lendária bailarina e professora de dança americana Martha Graham, para quem desenhou cenários a partir da década de 1930, foi ainda mais intensa, testando assim a ligação teatral entre a escultura e o espaço do palco, que se tornou importante para projectos posteriores de maior dimensão.
Esculturas de peças de teatro de Isamu Noguchi
Provavelmente não é exagero dizer que foram sobretudo os seus jardins públicos e privados, embora em pequeno número, que encarnaram o pensamento de Noguchi da forma mais „exemplar“. O seu primeiro jardim realizado em 1951 no Japão (Readers Digest Building, Tóquio) foi precedido de vários projectos para parques infantis nos EUA, incluindo o plano para uma grande „Play Mountain“ com escorregas e pistas de tobogã no centro de Nova Iorque. O equipamento lúdico, as estruturas de escalada e os escorregas que concebeu, que Noguchi voltou a encarar essencialmente como esculturas para além da sua função, também pertencem a esta fase. O artista realizou pela primeira vez um parque infantil ou parque de jogos em grande escala, de acordo com as suas especificações, nos EUA, em 1976, em Atlanta (Geórgia), onde as suas esculturas Playscapes ocuparam um lugar central.